Ver.2.5 P・S共通 アップデートファイル 5
今回のアップデートの内容
モデラー( Ver.2.50 → Ver.2.54 )
- Zバッファー処理の問題により、オブジェクトの 前後関係がおかしくなる場合があった問題を修正。
- パース表示のときに頂点の選択などが正常にでき なかった問題を修正。
- 位置スナップを有効にしてメッシュ、ボックスを 作成する際に、正方形、立方体をチェックしても 正確にできない場合があった問題を修正。
- [3DAファイルを開く]、[3DAファイルを追加]で モデルビューアーが表示された際に、他のアプリ ケーションを操作できなかった問題を修正。
- マウスによるユーザー座標のセットが思ったよう にできないことがあった問題を修正。
- [押し出し]で生成された頂点を移動できなかった 問題を修正。
- 頂点をアタッチすると、正常にシェーディングが かからなかった問題を修正。
- [リストの並べ替え]でキャンセルした場合でも 変更が反映され、カレントオブジェクトも変更 されてしまった問題を修正。
- [面の再構成]で必要なだけの頂点、面を選択して いない場合でも面の再構成モードに入れた問題を 修正。
- [面の再構成]で0番のラインを選択せずに[OK]を クリックするとプログラムがシャットダウンして しまった問題を修正。
- コントロールパネルまたは情報ウインドウを フローティング表示している場合に[3DAファイル を開く]または[3DAファイルを追加]を実行すると プログラムがシャットダウンしてしまった問題を修正。
- [シリンダー]、[チューブ]で階数を0にすると ディスクを作成できるようにした。
- [3DAファイルを開く]、[3DAファイルを追加]の時 表示されるビューアーが、256以上のオブジェクト を持つファイルに対応できなかった問題を修正。
- [システム>各種設定>マウスの操作]で[クリック、ドラッグ、ドロップ]が設定されている場合、[面>面の再構成]の操作中にエラーが発生する問題を修正。
- [システム>各種設定>マウスの操作]で[クリック、 ドラッグ、ドロップ]が設定されている場合、自由線 による領域選択ができなかった問題を修正。
データコンバーター( Ver.2.5 → Ver.2.53 )
- 出力フォーマットとして3DA Rev.3を選択した場合、正常なデータが出力されなかった問題を修正。
- VRML2.0の入出力を改善。
- TrueSpaceのCOBフォーマットデータが正常にコンバートされなかった問題を修正。
データロケーションチェンジャー
- 新たにMSQファイルの内部パスの書き換えにも対応。
クイックシェーダー( Ver.2.50 → Ver.2.50a )
- カメラの倍率ボタンが正常に機能しなかった問題を修正。
レンドコントローラー( Ver.2.50 → Ver.2.51b )
- インターフェイス上のいくつかの問題点を修正。
- 3DA Rev.3形式のモデルデータを読込んでレンダリング設定を行い、それをVRML形式で保存した場合に正常なデータが出力されなかった問題を修正。
アップデートの方法
- 3Dアトリエ,モーションエディタが起動している場合、終了してください。
- 適当なフォルダ(「temp」など)を作成します。ページ下にあるリンクをダブルクリックし、作成したフォルダに「25ps5.exe」をダウンロードします。
- このインストーラーにはアップデートされたファイルしか含まれていないため、予め3D Atelierがインストールされていない環境では使用することができません。
- 「25ps5.exe」をダブルクリックするなどして起動して下さい。アップデートが始まります。
- アップデートを行うためには、インストール先として、3Dアトリエをインストールしたフォルダを指定してください。
- ※ダウンロード,及びファイルの解凍の為に最初にお作りになったフォルダ(「temp」など)は、削除なさって構いません。
▼3Dアトリエ Ver. 2.5 S ユーザーの方で、S専用アップデートファイル 4 をアップデートしていない方は、アップデート終了後引き続き 3Dアトリエ Ver.2.5 S専用アップデートファイル 4 の、アップデートを行って下さい。
ダウンロード