MSQファイル サンプル |
I,HEADERセクション *1-01 MSQ 2003 KeyFrames 110 *1-02 II,PLUG_INSセクション *2-01 PlugIn "C:\Program Files\3da25\programs\Plug-ins\Explode.mep" III,MESHセクション *3-01 Mesh "C:\Program Files\3da25\modeldata\Heri.3da" *3-02 Object "cockpit" 0 *3-03 OriginalName "cockpit" Color 204 204 204 Modulation *3-04 Keyframe 0 *3-05 0.0 0.8 0.8 0.8 2 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 Gloss 100.0 *3-06 Emissive 0.0 0.0 0.0 *3-06 Specular 1.0 1.0 1.0 *3-06 Quality 3 ShadingAngle 1.57 Pivot 0.0 0.0 0.0 KeyFrame 0 *3-07 0.0 2197.819336 1047.459961 0.246978 0.246978 0.246978 0.0 -0.01 0.0 1 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 KeyFrame 30 0.0 2197.824463 601.26001 0.246978 0.246978 0.246978 0.0 -0.009948 -0.010821 1 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 KeyFrame 44 -43.16 2171.429932 333.589996 0.246978 0.246978 0.246978 0.13439 -0.009948 -0.04311 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 KeyFrame 60 -92.480003 2137.350098 27.67 0.246978 0.246978 0.246978 0.287979 -0.01 -0.064752 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 KeyFrame 70 -123.309998 2086.639893 -163.529999 0.246978 0.246978 0.246978 0.383972 -0.01 -0.075398 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 KeyFrame 80 -154.130005 1989.490112 -354.720001 0.246978 0.246978 0.246978 0.479966 -0.01 -0.152542 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 KeyFrame 90 -183.729996 2104.790039 -549.950012 0.246978 0.246978 0.246978 0.479966 -0.009948 -0.751364 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 KeyFrame 100 -213.027847 2002.538696 -757.025269 0.246978 0.246978 0.246978 0.479966 -0.009948 -1.584235 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 HLimits -180.0 180.0 UseH 1 PLimits -180.0 180.0 UseP 1 BLimits -180.0 180.0 UseB 1 IKAnchor 1 Skeleton *3-08 Bone 0 "BodyBone" *3-09 Length 42 Range 50 *3-10 RangeX 18 RangeY 14 Attribute 0 Orientation 0 LastScale 16.39383 16.39383 16.39383 *3-11 LastMatrix *3-11 6.099857E-02 0 0 0 -4.074245E-16 6.099858E-02 1.108853E-10 0 -1.355713E-18 4.410139E-12 6.099857E-02 0 4.391897E-05 -2.015747 -11.8231 1 Tension 0.0 PrevHPB 0.0 0.0 0.0 IgnoreRange 1 Active ActivateCoords 0 0 0 0 0 1 0 1 0 KeyFrame 0 -0.00072 33.046223 193.826126 16.393826 16.393826 16.393826 0.0 0.0 0.0 1 0.0 0.0 0.0 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"window" Color 134 146 255 Gloss 100.0 Emissive 0.0 0.0 0.0 Specular 1.0 1.0 1.0 Quality 3 ShadingAngle 1.57 Pivot 0.0 0.0 0.0 KeyFrame 0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 HLimits -180.0 180.0 UseH 1 PLimits -180.0 180.0 UseP 1 BLimits -180.0 180.0 UseB 1 IKAnchor 1 ObjectPlugIn 0 "32 60 100" *3-14 Object "wing" 2 OriginalName "wing" Color 204 204 204 Gloss 100.0 Emissive 0.0 0.0 0.0 Specular 1.0 1.0 1.0 Quality 3 ShadingAngle 1.57 Pivot 0.0 0.0 0.0 KeyFrame 0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 HLimits -180.0 180.0 UseH 1 PLimits -180.0 180.0 UseP 1 BLimits -180.0 180.0 UseB 1 IKAnchor 1 ObjectPlugIn 0 "32 60 100" Object "tail" 3 OriginalName "tail" Color 204 204 204 Gloss 100.0 Emissive 0.0 0.0 0.0 Specular 1.0 1.0 1.0 Quality 3 ShadingAngle 1.57 Pivot 0.000118 33.856445 192.20372 KeyFrame 0 0.000118 33.860001 192.199997 1.0 1.0 1.0 0.0 0.0 0.0 1 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 KeyFrame 28 0.000118 33.856445 192.20372 1.0 1.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 KeyFrame 79 -359.43924 70.122276 285.96756 1.0 1.0 1.0 -0.789875 0.0 0.0 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 KeyFrame 80 -354.32547 83.668884 265.368042 1.0 1.0 1.0 -0.786096 0.0 0.0 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 HLimits -180.0 180.0 UseH 1 PLimits -180.0 180.0 UseP 1 BLimits -180.0 180.0 UseB 1 IKAnchor 1 Object "ground" 4 OriginalName "ground" Color 204 204 204 Gloss 100.0 Emissive 0.0 0.0 0.0 Specular 1.0 1.0 1.0 Quality 3 ShadingAngle 1.57 Pivot 0.0 0.0 0.0 KeyFrame 0 0.0 2135.841064 302.693878 0.839616 0.17411 0.21981 0.0 0.0 0.0 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 HLimits -180.0 180.0 UseH 1 PLimits -180.0 180.0 UseP 1 BLimits -180.0 180.0 UseB 1 IKAnchor 1 Object "side" 5 OriginalName "side" Color 204 204 204 Gloss 100.0 Emissive 0.0 0.0 0.0 Specular 1.0 1.0 1.0 Quality 3 ShadingAngle 1.57 Pivot 0.0 0.0 0.0 KeyFrame 0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 HLimits -180.0 180.0 UseH 1 PLimits -180.0 180.0 UseP 1 BLimits -180.0 180.0 UseB 1 IKAnchor 1 ObjectPlugIn 0 "82 110 100" Object "propeller" 6 OriginalName "propeller" Color 204 204 204 Gloss 100.0 Emissive 0.0 0.0 0.0 Specular 1.0 1.0 1.0 Quality 3 ShadingAngle 1.57 Pivot -0.18938 188.189774 402.678497 KeyFrame 0 -0.18938 188.189774 402.678497 1.0 1.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 KeyFrame 30 5.197554 184.936966 453.588501 1.0 1.0 1.0 8.45311 0.0 0.0 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 KeyFrame 79 69.291672 180.221329 467.687012 1.0 1.0 1.0 22.259855 0.0 0.0 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 KeyFrame 80 103.065895 179.679764 483.280975 1.0 1.0 1.0 22.541626 0.0 0.0 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 HLimits -180.0 180.0 UseH 1 PLimits -180.0 180.0 UseP 1 BLimits -180.0 180.0 UseB 1 IKAnchor 1 Mesh "C:\Program Files\3da25\modeldata\gunburts.3da" *3-15 Object "bang" 0 OriginalName "bang" Color 252 230 252 Modulation Keyframe 0 0.0 0.988235 0.901961 0.988235 2 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 Gloss 100.0 Emissive 0.0 0.0 0.0 Specular 1.0 1.0 1.0 Quality 2 ShadingAngle 1.57 Pivot 0.0 0.0 0.0 KeyFrame 0 1173.799194 2262.069092 2355.547852 5.743472 5.743472 5.743472 -0.43 -3.144999 0.0 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 KeyFrame 30 45.310001 2211.879883 714.330017 5.743472 5.743472 5.743472 -0.43 -3.144999 0.0 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 KeyFrame 120 -3336.523193 2211.879883 -4210.637207 5.743472 5.743472 5.743472 -0.43 -3.144999 0.0 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 HLimits -180.0 180.0 UseH 1 PLimits -180.0 180.0 UseP 1 BLimits -180.0 180.0 UseB 1 IKAnchor 1 IV,LIGHTセクション Light "light1" *4-01 Color 204 204 204 *4-02 Type 3 RGB 1.0 0.623529 0.6 *4-02 Range 256.0 Umbra 1.5708 Penumbra 0.500038 Attenuation0 0.0 Attenuation1 0.0 Attenuation2 0.00001 KeyFrame 0 977.505432 2334.156006 1728.636108 1.0 1.0 1.0 2.414999 -1.305 0.0 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 Light "Light2" Color 204 204 204 Type 2 RGB 1.0 1.0 0.043137 Range 256.0 Modulation *4-03 Keyframe 0 256.0 0.0 0.0 0.0 2 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 Umbra 0.40003 Modulation *4-04 Keyframe 0 0.40003 0.0 0.0 0.0 2 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 Penumbra 0.185878 Modulation *4-05 Keyframe 0 0.185878 0.0 0.0 0.0 2 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 Attenuation0 1.0 Attenuation1 0.0 Attenuation2 0.0 Modulation *4-06 Keyframe 0 0.0 1.0 0.0 0.0 2 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 KeyFrame 0 -0.022732 -0.283943 -83.355194 1.0 1.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 V,DUMMYセクション Dummy "Dummy1" *5-01 Color 204 204 204 KeyFrame 0 -522.703735 2133.693848 411.912109 1.0 1.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 VI,CAMERAセクション Camera "camera1" *6-01 Color 204 204 204 Field 1.093332 Modulation Keyframe 0 1.093332 0.0 0.0 0.0 2 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 Focus "cockpit" KeyFrame 0 466.889496 2047.442505 664.767456 1.0 1.0 1.0 0.884177 0.244128 0.0 0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 KeyFrame 74 466.890015 2047.439941 664.77002 1.0 1.0 1.0 2.55394 0.061959 0.0 1 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 VII,HIERARCHYセクション *7-01 Parent cockpit Child window Child tail Child side Child propeller Child wing Parent bang Child Light2 VIII,DEVICEセクション Device *8-01 0.033064 -0.012779 0.0 -351.42099 2015.246948 -277.993286 700.0 2 672.249817 338.596069 2861.434326 249.100296 1091.231079 665.112244 20.57242 Background 0.070588 0.0 0.431373 Image "C:\Program Files\3da25\texture\black.bmp" IX,RENDERセクション RenderSettings 0 110 3 3 0 2 2 0 Attributes 2 "C:\Program Files\3da25\programs\RendME\HERI5.RSM" "NONE" BGImage 1 "C:\Program Files\3da25\texture\black.bmp" Reflection 1 1 "C:\Program Files\3da25\texture\black.bmp" Fog 1 255 89 84 50
開始キーフレーム番号 … 32
終了キーフレーム番号 … 60
最大速度 … 100
に設定されている事を示しています。
*3-15
これ以降は、"gunburts.3da"ファイル内に保存されているモデルデータの情報がオブジェクト毎に記述されます。
*4-01
これ以降は、"light1"の情報が記述されます。
*4-02
Colorキーワードは、スクリーン上のライト本体の色であり、ライトが発している光の色ではありません。光の色は、RGBキーワードのパラメーターになります。
*4-03
直後のKeyframeキーワードは、ライトの光が届く距離のモジュレーションを示しています。
*4-04
直後のKeyframeキーワードは、「中心の広がり」のモジュレーションを示しています。
*4-05
直後のKeyframeキーワードは、「周囲の広がり」のモジュレーションを示しています。
*4-06
直後のKeyframeキーワードは、アッテネーションのモジュレーションを示しています。
*5-01
これ以降は、"Dummy1"の情報が記述されます。
*6-01
これ以降は、"camera1"の情報が記述されます。
*7-01
HIERARCHYセクションは、必ずMESHキーワードの後である必要があります。
*8-01
モーションエディターが内部的に使用する数値が記述されていますので、テキストエディターなどで変更しないで下さい。
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